czwartek, 21 kwietnia 2011

Logo


Logo jest znanym środowiskiem programistycznym
używanym w szkołach
do nauki programowania i matematyki.
Początkowo powstał do sterowania żółwio-robotem z długopisem.

Później powstał program Logomocja,
w którym można tworzyć grafiki geometryczne lub bajkowe obrazki.
Wirtualnym żółwiem-pisakiem sterują takie komendy jak np.:
„naprzód”, „prawo”, „lewo”, „wstecz”,
„ukp” – kolor pisaka, „ugp” - grubość pisaka,
„powtórz”, „zmaż”



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz