piątek, 20 maja 2011
czwartek, 21 kwietnia 2011
DELPHI
Logo
Jak dobrze dogadać się z komputerem?
języki programowania
•Fortran – powstał pół wieku temu. Jego standard jest do dziś stosowany.
środa, 20 kwietnia 2011
Program do obliczania prędkości przesyłu plików
wtorek, 19 kwietnia 2011
Jak obliczyć prędkość przesyłania plików z internetu?
Żeby obliczyć prędkość przesłania konkretnego plików z internetu trzeba znać wielkość tego pliku oraz przepustowość własnego łącza czyli średnią prędkość przesyłu plików. Standardową przepustowością łączy jest 512 Kbps (kilobitów na sekundę). Załóżmy że chcemy przesłać plik testowy o wadze 1MB.
1 MB = 1024 KB
1024 KB x 8 = 8192 Kb
8192 Kb : 512 Kbps = 16 s.
1 Mbps = 1024 Kbps
8192 Kb : 1024 Kbps = 8 s.
poniedziałek, 18 kwietnia 2011
Microsoft Small Basic
Zmienne
sobota, 19 marca 2011
wtorek, 15 marca 2011
Działanie bramek logicznych
- bramka AND - nazywana jest także iloczynem logicznym. By na wyjściu otrzymać 1 oba wejścia muszą być włączone.
- bramka OR - nazywana jest także sumą logiczną, by na wyjściu otrzymać 1, którekolwiek lub oba wejścia muszą być włączone
- bramka NOT - zwana jest także inwerterem. Odwraca sygnał: jeśli na wejściu jest 0 na wyjściu jest 1.
- bramka NAND - wykonani operacji OR i odwrócenie wyniku
- bramka XOR - Zwana także alternatywą wykluczającą. Działa podobnie jak OR, ale różni się tym, że gdy oba sygnały na wejściu mają stan 1 wyjście przybiera 0.
niedziela, 13 marca 2011
Bramki logiczne i historia procesorów
czwartek, 17 lutego 2011
Historia robotów Lego.
Potem, w 2001 r. powstał Cyber Master. Ten robot posiadał antenę do komunikacji radiowej, silnik i czujnik obrotu. Nie był programowalny, był tylko zdalnie sterowany. Osiągnął minimalną popularność w Stanach Zjednoczonych i Nowej Zelandii.
sobota, 12 lutego 2011
Animacja klocków Lego - Jak to się robi?
Masz klocki lego i dostęp do aparatu cyfrowego i komputera? Chcesz zostać reżyserem? Korzystając z poniżej podanych rad zrobisz własny film.
1. Najpierw wymyśl fabułę filmu, czyli scenariusz. Wymyśl bohaterów, miejsca akcji, charakter filmu. Zastanów się także kto go będzie oglądał.
2. Następnie zbuduj z klocków lego aktorów i ich świat, czyli scenerię.
3. W następnej kolejności zrób zdjęcia. Pamiętaj, że animacja to łączenie obrazów lub zdjęć rejestrujących poszczególne fazy ruchu. Im więcej zdjęć tym bardziej płynny ruch. Swoje postaci z lego musisz fotografować w taki sposób, aby stworzyć wrażenie ruchu.
Nie używaj lampy błyskowej zamiast tego postaraj się o dobre światło dzienne lub dobrą lampę .
4. Skopiuj zdjęcia z aparatu cyfrowego do komputera: najlepiej do osobnego katalogu (foldera).
5. Teraz trzeba wszystko zmontować w całość. Do tego celu użyj programu Windows Movie Maker,który jest wbudowany w Windows XP i Windows Vista. Aby go uruchomić kliknij: Start → Wszystkie programy → Windows Movie Maker.
6. Po skopiowaniu zdjęć i muzyki, ułóż je w odpowiedniej kolejności w dolnej części ekranu programu. Dostosuj czas trwania ujęć i przejścia między ujęciami. Możesz zobacz wynik swojej pracy, za pomocą odtwarzacza, w prawej części ekranu. Program pozwala na dodanie własnej ścieżki dialogowej oraz napisów początkowych lub końcowych. Gdy jesteś już zadowolony z efektów swojej pracy i nic nie będziesz już zmieniać, skonwertuj film za pomocą opcji „Zapisz film na moim komputerze”.